1. Součásti konzoly
Tyto součásti mají obecně hřídele, pouzdra a další části, v pohledu na výraz, pokud je výkres základního pohledu spojený s příslušnou částí a rozměrem, můžete dát své hlavní tvarové znaky a místní strukturu vyjádřenou. Pro usnadnění zpracování mapy je osa obecně umístěna podle horizontálního projekce, což je nejlepší volba pro osu svislé čáry.
2. Pan díly
Základním tvarem těchto částí jsou ploché kotouče, které mají obecně koncové kryty, kapotu, ozubení a další části, jejichž hlavní struktura je obvykle rotující těleso, obvykle s různými tvary příruby, rovnoměrným kulatým otvorem a žebry a dalšími místními strukturami .
3. Díly vozíku
Takové součásti jsou obecně vidlice, spojovací tyč, ložisko a další součásti. Vzhledem k měnící se poloze zpracování při výběru hlavního pohledu je hlavní pozornost pracovní polohy a tvarových prvků. Volba jiných pohledů často vyžaduje dva nebo více základních pohledů a také vhodný místní pohled, průřez a jiné výrazové metody k vyjádření místní struktury částí.
